interface utilisateur
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CG : nf

CT : La conception de l’interface utilisateur comme interface interne d’une non-œuvre permet de dégager ses relations au dispositif. Elle présente l’avantage de prendre en compte les représentations mentales d’acteurs dans la conception ou la manipulation des interfaces logicielles. Le modèle procédural s’est avéré adapté à cette approche.
En revanche, il ne dispense pas d’une analyse de surface mais l’oriente sur des options de stratégie : à moi lecteur, que me dit le concepteur de l’interface de sa conception du fonctionnement du dispositif ? Que me dit-il de sa conception du lecteur ? Quelle relation à l’information m’offre-t-il ?

S : CNRS – http://archivesic.ccsd.cnrs.fr/docs/00/06/63/67/PDF/trois_rapports_entre_oeuvre_et_interface.pdf (consulté le 5.07.2014)

N : 1. interface (nf) : XXe siècle. Emprunté de l’anglais interface, de même sens. INFORM. Ensemble de règles, de conventions permettant un échange d’informations entre deux systèmes, deux éléments d’un système, ou entre l’utilisateur et la machine.
utilisateur (adj, nm) : 1932, « qui utilise » (Bergson, loc. cit.); 1933 subst. (Malègue, Augustin, t. 2, p. 102). Dér. de utiliser ; suff. -(at)eur.
2. Ensemble des outils logiciels ou matériels développés et mis à la disposition d’une personne pour dialoguer avec l’ordinateur qu’elle utilise.
3. Il ne faut pas confondre les concepts d’« interface utilisateur » et d’« interface homme-machine ». Le concept d’« interface homme-machine » est plus général et concerne en principe tous les moyens qui sont conçus pour permettre aux personnes d’interagir avec des appareils ou des systèmes informatisés. Toutefois, plusieurs auteurs ne font pas cette distinction et emploient indifféremment les termes interface-utilisateur et interface homme-machine de même que leurs équivalents anglais user interface et man-machine interface.
4. L’interface utilisateur gère l’interactivité entre les personnes et les programmes contenus dans l’ordinateur; elle permet d’entrer les données qui seront traitées par un programme et de visualiser ensuite le résultat du traitement.
Les interfaces utilisateurs actuelles sont essentiellement graphiques.

S : 1. DAF ; CNRTL ; FCB. 2, 3 et 4. GDT.

SYN : interface-utilisateur, IU, interface-usager, interface.

S : TERMIUMPLUS

RC : informatique, intelligence artificielle, interface homme-machine, interface intelligente.