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CT : Métavers, métaverse, méta-univers ou metaverse, on ne parle que de ce terme depuis que Mark Zuckerberg l’a proclamé successeur d’Internet. Mais, quelle est sa définition exacte ?
En octobre 2021, face à l’accumulation des affaires, Facebook change de nom. Le groupe de Mark Zuckerberg annonce devenir « Meta » et, au passage, présente sa vision de l’avenir. Selon lui, l’Internet 2D, celui sur lequel on surfe grâce à un navigateur web (Chrome, Firefox, Safari), va mourir. L’avenir du numérique sera en 3D, dans un monde virtuel appelé « métavers ».
S : Num – https://www.numerama.com/tech/1083206-quest-ce-que-le-metaverse.html (consulté le 9.10.2022)
N : 1. Le terme métavers est issu de la contraction de méta-univers. Le préfixe méta- est soudé au mot qui le suit, sauf si ce mot commence par un a ou par un u. Pour plus de précisions, voir l’article Trait d’union ou soudure avec l’élément méta‑ de la Banque de dépannage linguistique.
– En anglais on parle de « metaverse » et en français on utilise plus couramment le terme « métavers ». L’étymologie du mot nous renseigne fort bien sur sa signification. « Méta » signifie « au-delà » et « vers » désigne le mot « univers ». Nous obtenons donc « au-delà de l’univers » ou « univers parallèle ».
– La première apparition du terme metaverse a été dans Snow Crash, « Le Samouraï virtuel » de Neil Stephenson. Dans ce roman visionnaire publié en 1992, les citoyens utilisent des avatars numériques pour explorer un monde virtuel en ligne – ce qui est pour eux une façon comme une autre d’échapper à la réalité. Il se trouve que dans Snow Crash, l’économie mondiale s’est effondrée et les gouvernements ont perdu l’essentiel de leur pouvoir au profit d’un petit nombre de méga-entreprises. Le métavers est donc un moyen pour eux d’échapper au réel. Le héros du roman, Hiro Protagonist, y passe l’essentiel de son temps, via ses lunettes et écouteurs.
– Le film de Steven Spielberg, Ready Player One (2018) relaye une certaine vision d’un tel concept : on y trouve le monde virtuel Oasis, dans lequel se plonge volontiers le héros du film. Toutefois, ce monde parallèle est avant tout dédié au jeu.
2. Monde virtuel, immersif et persistant, qui permet la virtualisation des activités humaines, notamment sociales, ludiques, culturelles et commerciales.
4. Un métavers est un univers virtuel totalement immersif, c’est-à-dire tridimensionnel et interactif en temps réel.
5. Interrelation culturelle : Nous pouvons mentionner le roman Snow Crash (1992) de Neil Stephenson.
S : 1. GDT – https://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26559539 (consulté le 9.10.2022) ; FS – https://www.futura-sciences.com/tech/definitions/realite-virtuelle-metavers-19769/ (consulté le 9.10.2022). 2 et 3. GDT – https://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26559539 (consulté le 9.10.2022). 4. TERMIUM PLUS – https://www.btb.termiumplus.gc.ca/tpv2alpha/alpha-eng.html?lang=eng&i=1&srchtxt=metaverse&index=alt&codom2nd_wet=1#resultrecs (consulté le 9.10.2022). 5. FSc – https://www.futura-sciences.com/tech/definitions/realite-virtuelle-metavers-19769/ (consulté le 9.10.2022) ; GDT – https://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26559539 (consulté le 9.10.2022).
SYN : méta-univers
S : GDT – https://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26559539 (consulté le 9.10.2022) ; TERMIUM PLUS – https://www.btb.termiumplus.gc.ca/tpv2alpha/alpha-eng.html?lang=eng&i=1&srchtxt=metaverse&index=alt&codom2nd_wet=1#resultrecs (consulté le 9.10.2022).
RC : cyberespace, informatique, intelligence artificielle, Internet, réalité virtuelle.